Una promoción 360º que giraba en torno a un juego hecho exclusivamente para la marca, en el cual se mostraban los beneficios del lente de manera didáctica. Los tres consumidores que mayor cantidad de puntos lograran en el juego al final del mes, ganaban bonos en viajes. Tuvo pauta ATL, evento de lanzamiento, activación en calle, pauta digital, material en punto de venta y shopper y PR.
RESULTADOS:
Se duplicó el brand awareness y duplicamos el objetivo de ventas.
Además tuvo mas de 127,000 sesiones de juego con una permanencia promedio de 2:44 minutos y más de 11,300 registros.
LOGROS:
Rompimos la forma de vender en la categoría.
NO bajamos precios, NO creamos promociones o descuentos,
NO dimos incentivos a los intermediarios